他的父親曾參與貝爾實(shí)驗(yàn)室的電話交換技術(shù)研究,而他的兄長(zhǎng)Dennis Ritchie是C語(yǔ)言的發(fā)明者之一,還參與了Unix的設(shè)計(jì)。
受家庭氛圍的影響,Bill在閑暇時(shí)光,用貝爾實(shí)驗(yàn)室倉(cāng)庫(kù)里的電線、燈泡和開(kāi)關(guān)等零件,搞搞小發(fā)明,創(chuàng)作了許多智力游戲。
注:貝爾實(shí)驗(yàn)室,世界最杰出的實(shí)驗(yàn)室之一,自1925年以來(lái)共獲得25000多項(xiàng)專利和8項(xiàng)諾貝爾獎(jiǎng)。
注:TOTY,是美國(guó)的玩具行業(yè)協(xié)會(huì)舉辦的每年一度的玩具評(píng)選,具有很高的權(quán)威性和含金量,被稱為玩具界的“奧斯卡”。
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游戲規(guī)則介紹
與其它一般玩具的重要區(qū)別在于:重力迷宮棋是有游戲規(guī)則的。
給孩子引入規(guī)則意識(shí)也是件很重要的事兒,通過(guò)游戲來(lái)學(xué)習(xí)、遵守規(guī)則是一種很好的途徑。
下面,小編給大家具體講講這套玩具的游戲規(guī)則,家長(zhǎng)可以帶著孩子一起玩,幫助他們理解。
1.選擇關(guān)卡、擺放初始塔樓
根據(jù)關(guān)卡上的示意圖,在棋盤(pán)上擺放初始的起點(diǎn)塔樓和終點(diǎn)塔樓。
塔樓圖案上有小白點(diǎn)的,就是起點(diǎn)塔樓;紅色塔樓永遠(yuǎn)是終點(diǎn)塔樓。
每個(gè)塔樓頂部與底部四邊,都有黑色小點(diǎn),根據(jù)黑點(diǎn)分布的方向,來(lái)擺放塔樓的位置。
隨著難度的增加,起點(diǎn)塔樓可能會(huì)出現(xiàn)疊放的狀況。
根據(jù)上面這張示意圖,起點(diǎn)塔樓的外圈是紫色的,內(nèi)部是綠色的。擺放時(shí),就把綠色塔樓疊在紫色塔樓上方即可。
2.根據(jù)線索要求、創(chuàng)建路徑
每張關(guān)卡靠近底部的位置,都會(huì)給出線索,告訴你要用到哪些塔樓來(lái)完成游戲。
比如上面這張關(guān)卡,給出的線索是:藍(lán)色、綠色、黃色、紫色、灰色。意思是這一關(guān)卡只能用這5個(gè)塔樓。
其中,藍(lán)色、黃色和灰色都是正方形,說(shuō)明這3個(gè)塔樓只能垂直放置,如果有需要,你也可以把它們疊起來(lái)放。
注:最多只能3個(gè)塔樓垂直疊放。
綠色和紫色是長(zhǎng)方形的,意思是這2個(gè)塔樓只能水平放置,可以直接水平放在棋盤(pán)上;也可以懸空于棋盤(pán)上,但必須由至少2個(gè)別的垂直塔樓支撐。
而且水平塔樓不能懸掛于起點(diǎn)、終點(diǎn)塔樓之上,不能延伸到網(wǎng)格邊緣之外,水平塔樓也不能相互疊放。
另外,不管是垂直疊放,還是水平懸空,都必須使用端部的法蘭接,以便把它們組合起來(lái)。
3.一切就緒后,在起點(diǎn)釋放彈珠
所有塔樓搭建完后,在起點(diǎn)釋放彈珠,只有順利抵達(dá)終點(diǎn),才算過(guò)關(guān)。
如果彈珠飛出塔樓、或者卡在塔樓內(nèi),都算失敗。
彈珠在下滑過(guò)程中,也受到一些規(guī)則的限制:1.彈珠只能按樓層順序下降,從3樓降到2樓、再降到1樓,不能從3樓直降1樓。
彈珠也可以水平移動(dòng),但不能超過(guò)一個(gè)單位。比如彈珠從3樓下降到2樓,水平移動(dòng)到另一個(gè)塔的2樓后,就必須往1樓移動(dòng)了。
2.塔樓的有些樓層結(jié)構(gòu)是平面,彈珠不能直接從上一層樓落到平面,只能通過(guò)斜坡下降到平面。
從上面的示意圖中可以看出,彈珠先經(jīng)過(guò)綠色斜坡,再下降到黃色平面,這樣就是符合規(guī)則的。
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除了重力迷宮棋,Thinkfun還有2款玩具也同樣值得推薦,分別是:鐳射迷宮棋和電路迷宮棋。
這2款也是通過(guò)關(guān)卡上給出的題目來(lái)進(jìn)行游戲,相比于重力迷宮棋,它們的難度會(huì)稍大一些。
關(guān)卡也都是由獲得過(guò)4次世界謎題游戲冠軍的Wei-Hwa Huang設(shè)計(jì)。
鐳射迷宮棋,是要讓發(fā)射器射出的激光,照到目標(biāo)零件上。這就需要用到各種鏡面零件,來(lái)改變激光的路線。
它能幫助孩子領(lǐng)略光學(xué)的魅力,入射角、反射角、折射角度這些物理名詞,不用繁復(fù)的理論解釋,直接讓孩子動(dòng)手實(shí)踐就可以理解。
電路迷宮棋,運(yùn)用各種零件來(lái)搭建一條完整的電路,從而點(diǎn)亮關(guān)卡上指示的信號(hào)燈。
通過(guò)游戲,給孩子啟蒙電子電路、電流流動(dòng)、閉合電流、串聯(lián)電路、并聯(lián)電路等物理知識(shí)。
來(lái)源:醫(yī)學(xué)界兒科頻道