乘著5G網(wǎng)絡(luò)加速建設(shè)的東風(fēng),VR/AR行業(yè)在經(jīng)歷了資本競逐、巨頭熱捧到行業(yè)萎靡之后,再一次回到人們的視線。隨著政策的推動和5G網(wǎng)絡(luò)的加速建設(shè),VR/AR應(yīng)用場景越來越廣闊。
VR/AR再現(xiàn)新場景應(yīng)用
一直以來,游戲以其消費能力強(qiáng),規(guī)模龐大等特點被認(rèn)為是AR/VR的應(yīng)用擔(dān)當(dāng)。然而,隨著VR行業(yè)的發(fā)展,與虛擬現(xiàn)實相關(guān)的產(chǎn)業(yè)鏈正成為巨頭爭相入局的新戰(zhàn)場。
據(jù)最新消息,高通正聯(lián)合全球十五家運營商共同打造XR Viewer(XR觀影器)產(chǎn)品,這款產(chǎn)品是一種較為輕便的頭戴顯示設(shè)備,可通過USBType-C與某些搭載由高通處理器的5G手機(jī)配合使用,消費者的手機(jī)應(yīng)用可通過VR/AR體驗的方式呈現(xiàn),亦或是通過虛擬協(xié)作平臺實現(xiàn)全息遠(yuǎn)程呈現(xiàn)。
5G+VR/AR應(yīng)用頻繁落地
隨著5G的商用進(jìn)程推進(jìn),VR已與醫(yī)療、娛樂、航天、房地產(chǎn)、教育、旅游等領(lǐng)域深度結(jié)合。尤其是今年,受疫情影響,VR技術(shù)在相關(guān)行業(yè)的應(yīng)用更是頻繁落地,對大眾來說,“云生活”“云監(jiān)工”“宅經(jīng)濟(jì)”等這些熱詞不再陌生,這些都離不開VR/AR的加持。
疫情期間,武漢火神山、雷神山建設(shè)過程全程直播,上億網(wǎng)友通過5G+VR/AR+4K全景式旋轉(zhuǎn)超高清鏡頭觀看醫(yī)院的建設(shè)進(jìn)度,充當(dāng)“云監(jiān)工”。
4月20日,中國三大電信運營商在這一天實現(xiàn)了對世界屋脊——珠穆朗瑪峰的5G信號覆蓋,中國電信聯(lián)合央視頻推出5G+VR/AR慢直播,通過4K高清畫面,以VR全景視角帶廣大網(wǎng)友觀看珠穆朗瑪峰日升日落的24小時,體驗身臨海拔5000米看珠峰的沉浸式感受。
此外,5G+VR/AR購物、5G+VR/AR教學(xué).......這些全新的沉浸式體驗都在疫情期間加速融合。
5G+AR/VR 帶來發(fā)展契機(jī)
幾年前,VR/AR曾是消費電子產(chǎn)業(yè)鏈的一大亮點,有著理想的愿景,也迎來過資本熱潮,許多包括BAT巨頭在內(nèi)的科技公司都競相爭奪在VR領(lǐng)域的主動權(quán),但受限于終端笨重昂貴、網(wǎng)絡(luò)帶寬和時延導(dǎo)致的用戶體驗不佳,VR/AR終究沒有迎來行業(yè)的興起。
5G和VR/AR是互補(bǔ)的關(guān)系。5G的上述優(yōu)勢,破解了VR/AR原有的技術(shù)短板,內(nèi)容存儲和呈現(xiàn)不再耗費大量空間與時間,帶來的體驗自然更加舒暢。另外,在VR/AR設(shè)備構(gòu)造和成本上,通過5G技術(shù)的運用,VR/AR終端將更加小型化、輕量化、無線化。
目前VR/AR產(chǎn)業(yè)已在政策和技術(shù)等方面連獲助力,若能順勢“爬坡過坎”突破人才瓶頸,整個行業(yè)將迎來更加廣闊的發(fā)展空間。