項目經理的角度看林彪百戰(zhàn)常勝的“六大戰(zhàn)術原則”
“六大戰(zhàn)術原則”:一點兩面 三三制 三猛 三種情況三種打法 四快一慢 四組一隊
一點兩面:
進攻時只攻一點,包圍兩面(敞開兩面甚至三面)。
集中兵力于一點上,采取縱長(點)與分散(面)相配合。那么開始突擊時只有兩三個排進入戰(zhàn)斗,(形成)逐次增兵逐次消耗的“添油戰(zhàn)術”,“頭尖尾巴長”,形成后勁最大的尖刀。
7/9—8/9的兵力放在點上,2/9—1/9的兵力放在面上;放在點上搞集中兵力的絕對化。
集中兵力打開一個口子,以保證打垮敵人。一點打垮了,其余的就會垮。
只搞自己與自己的點與面的兵力對比,只在兩面部署兵力,反對四面包圍。四面包圍是平均主義,缺乏重點,是逼敵作困獸之斗。
“面”的配置:可以“一點一面”,也可以“一點兩面”,乃至于“一點多面”,“三面”,“四面”。可以“有點無面”,可以“多點多面”,可以“點中有面,面中有點”。
中心是為了集中兵力,只講自己點上面上兵力對比,把自己兵力集中在一點上。至于同戰(zhàn)場上敵軍兵力對比,則可以不占優(yōu)勢。
四快一慢:
(抓住敵人后的)準備要快,前進要快,擴張戰(zhàn)果要快,(敵潰退后)追擊要快?偣ラ_始時間要慢。
中心是一個“慢”字。
“慢”的時間用以偵察地形 `敵情,布署兵力 `火力,進行政治鼓動工作,休息。
不管情況與任務怎樣,反正我要準備好了才打,沒有準備好就不打。你有千條計,我有老主意。
不要害怕由于準備而產生的新困難,一不怕(因為自己準備而)敵人工事加強,二不怕敵人增援,三不怕敵人跑了。
不能打急了,打急了就不能實現(xiàn)“慢”字。一開始進攻的時間不準快,只準慢。
不管上邊怎么催,總是要準備好了再打,沒準備好就不打。(營銷亦是如此,別上面催急了沒準備好就糊里糊涂地亂打一通)
攻擊準備時間要超過戰(zhàn)斗經過時間。如七天。
(“四快一慢”是攻打四平失利的經驗總結。攻打四平時偵察敵情不仔細,未識破陳明仁借鑒了日本人的守城戰(zhàn)術。另外,林彪認為發(fā)動總攻太匆忙了,使許多戰(zhàn)士犧牲在堅城之中。)
三三制:
步兵班編為三~四個戰(zhàn)斗小組,每組3—4人,老戰(zhàn)士、新戰(zhàn)士、解放戰(zhàn)士結合配置。攻擊時以小組為單位,呈三角形隊形。這樣進攻時隊形疏散,減少傷亡。
三猛:
猛打 猛沖 猛追
猛打 猛沖:必須拼命打,只管拼命打,第一梯隊打不下來就換第二梯隊打,第二梯隊打不下來就換第三梯隊打;照原計劃硬打下去。
猛追:(追擊潰敵時)不管三七二十一,一下子擁上去,發(fā)揚冒險精神,不要怕情況不清楚,追就是了。以亂對亂,冒險擴張戰(zhàn)果,死追、硬追、窮追。
一切戰(zhàn)術中最重要的戰(zhàn)術就是死打。打光就打光,完蛋就完蛋。
三種情況三種打法:
根據(jù)敵人三種不同情況(防御、退卻、要退而不退),采取三種不同的攻擊方法(不打莽撞仗,要打莽撞仗,半打莽撞仗)。
一種是敵人守:要完成一切準備工作再攻擊。
一種是敵人要退不退:如果準備好了再打,敵人會跑掉;不準備就打,又會碰不下來。這時應先將敵人圍起來,圍而不攻或圍而小攻,用一部分和他打,拖住他,使他擺不脫,然后準備好了再大打。
再一種是敵人退:那就要猛追,這時不要等命令,不要怕部隊少,也不要怕情況不清楚,追就是了。
四組一隊:
以連為單位,設“四組”——火力組、突擊組、爆破組、支援組,合起來為“一隊”——突擊隊。
是為了解決攻城戰(zhàn)、巷戰(zhàn)中的隊形問題。同時說明不受四個組的限制,可以靈活運用。
|
|