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更新于2020-07-10 14:41:36
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創(chuàng)造力可以學(xué)出來(lái)嗎?學(xué)校的填鴨式教學(xué)已經(jīng)讓各種各樣的復(fù)雜信息塞滿了孩子的頭腦,孩子的大腦已經(jīng)超負(fù)荷,幾乎沒(méi)有給創(chuàng)造力留出多少生存的空間。

專家指出,創(chuàng)造力來(lái)源于好奇心和愛(ài)玩的心態(tài)。每個(gè)人都有對(duì)快樂(lè)感的基本需求。創(chuàng)造力的開發(fā)就是要保留人愛(ài)玩的本性,引導(dǎo)自己或孩子把快樂(lè)建造在正確的刺激活動(dòng)上面。

下文中這11個(gè)實(shí)用建議,教你陪孩子玩出創(chuàng)造力。

作者:蔣佩蓉,麻省理工學(xué)院中國(guó)總面試官、兒童成長(zhǎng)力培訓(xùn)專家。

創(chuàng)造力是可以學(xué)習(xí)的嗎?

父母可以讓孩子的玩耍具有目的性,引導(dǎo)孩子的游戲進(jìn)程,讓孩子的創(chuàng)造力在各種領(lǐng)域里得到開發(fā);父母可以通過(guò)言語(yǔ)直接教導(dǎo),或借助手工活動(dòng),或通過(guò)數(shù)字、圖形、序列等進(jìn)行引導(dǎo)。

下面從2010年7月的美國(guó)《新聞周刊》題為《創(chuàng)造力危機(jī)》的文章中摘錄一段來(lái)說(shuō)明:

個(gè)子高確實(shí)是成為優(yōu)秀籃球選手的有利條件,可對(duì)于多數(shù)普通身高的人來(lái)說(shuō),通過(guò)刻苦訓(xùn)練,照樣也能成為籃球高手。

同樣的道理,有些人的大腦天生就具有某些特質(zhì),使得他們易于做擴(kuò)散思維。而聚合思維和注意力集中同樣是不可缺少的。這兩種思維模式的快速切換是由人心智體系控制的,是一種自上而下的功能系統(tǒng)。

新墨西哥州立大學(xué)的神經(jīng)系統(tǒng)科學(xué)家雷克斯·榮格認(rèn)為,那些積極參與創(chuàng)造性活動(dòng)訓(xùn)練的人將越來(lái)越會(huì)調(diào)控自己的大腦,其創(chuàng)造力方面的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的反應(yīng)能力會(huì)變得更快、更強(qiáng)。

堅(jiān)持不懈的努力終會(huì)使人天生的神經(jīng)反應(yīng)模式得以改變。結(jié)合到孩童的教育方面,便是要鼓勵(lì)孩子多做擴(kuò)散思維,不要一下子就蹦到正確答案面前。

喬治亞大學(xué)的倫科先生有一次駕車載著家人經(jīng)過(guò)加州,途中兒子問(wèn)他為什么薩克拉門托是州府,而不是舊金山或洛杉磯呢?倫科沒(méi)有直接回答孩子的問(wèn)題,而是讓他自己想出問(wèn)題的可能答案。

學(xué)齡前的兒童平均每天會(huì)向父母提出一百個(gè)左右的問(wèn)題。為什么,為什么,為什么……父母有時(shí)為此感到厭煩,希望孩子住口。不幸的是,面對(duì)不耐煩的父母,孩子真的住口了。及至中學(xué)時(shí)期,孩子的問(wèn)題越發(fā)減少。這個(gè)階段也是孩子做事的積極性和參與性驟減的時(shí)期。

他們不是因?yàn)槭ヅd趣了才不再提問(wèn)題,恰恰相反,他們是因?yàn)椴辉偬釂?wèn)而失去了興趣。

在童年的早期階段,雖然自由玩耍的方式各有不同,卻都與創(chuàng)造力密切相關(guān)。

學(xué)齡前兒童越是經(jīng)常參與角色扮演游戲,其創(chuàng)造力指數(shù)也會(huì)越高。不過(guò)單獨(dú)玩耍的孩子,其表現(xiàn)會(huì)有所不同。研究者發(fā)現(xiàn),具備較高創(chuàng)造力指數(shù)的一年級(jí)小學(xué)生,在獨(dú)自扮演角色的過(guò)程中會(huì)表現(xiàn)出很強(qiáng)的負(fù)面情緒。專家推測(cè),這是由于孩子們把角色扮演游戲視作宣泄不良思想及情緒的管道。

孩子再長(zhǎng)大些,頭腦中有時(shí)會(huì)萌生虛構(gòu)世界,即孩子通過(guò)想像,勾勒出一個(gè)屬于自己的幻想國(guó)度。 孩子在成長(zhǎng)過(guò)程中,會(huì)多次重返他的幻想國(guó)度。這種情況多出現(xiàn)在9或10歲的孩子身上,是孩童未來(lái)具備卓越創(chuàng)造力的顯著跡象。

從小學(xué)四年級(jí)開始,孩童創(chuàng)造力就不再表現(xiàn)為憑空的想像,而是體現(xiàn)在解決問(wèn)題的方式上——為了找出問(wèn)題的答案,孩子會(huì)努力地鉆研、學(xué)習(xí)。

不過(guò)要實(shí)現(xiàn)這樣的轉(zhuǎn)變并不容易。學(xué)校的填鴨式教學(xué)已經(jīng)讓孩子的大腦超出負(fù)荷,幾乎沒(méi)有給創(chuàng)造力留出多少生存的空間。

發(fā)現(xiàn)問(wèn)題和解決問(wèn)題都表現(xiàn)出色的孩子,會(huì)擁有較好的人際關(guān)系,他們也能承受較大的壓力,不怕面對(duì)困難。

有人曾對(duì)1500名中學(xué)生做過(guò)類似主題的研究,他們發(fā)現(xiàn)那些在創(chuàng)造性自我效能方面表現(xiàn)越是卓越的孩子,對(duì)自己的前途和能力就越有信心。

應(yīng)試教育體制下如何玩出“創(chuàng)造力”?蔣佩蓉給家長(zhǎng)的11條建議
 


培養(yǎng)孩子創(chuàng)造力的建議

面對(duì)我國(guó)目前的教育體制,我們?cè)撛鯓优囵B(yǎng)孩子的創(chuàng)造力呢?下面是一些實(shí)用的建議:

1、給孩子提供足夠的時(shí)間和空間用于玩耍。

2、引導(dǎo)孩子玩耍,而不是讓他們總自顧自的“自由活動(dòng)”。

3、幫助孩子養(yǎng)成從有益而不是有害的事物中找樂(lè)趣的習(xí)慣。比如,孩子喜歡玩電腦游戲,家長(zhǎng)就可以引導(dǎo)他去玩有教育意義的游戲,讓他們?cè)谕娴倪^(guò)程中有所得。

4、鼓勵(lì)孩子多動(dòng)手實(shí)踐。比如,孩子喜歡聽別人演奏音樂(lè),也可以自己去試著學(xué)一門樂(lè)器演奏的技法。

5、鼓勵(lì)孩子冒險(xiǎn)。引導(dǎo)孩子做有益的冒險(xiǎn)嘗試,避免有害的冒險(xiǎn)活動(dòng),比如去賭博、危險(xiǎn)的體育活動(dòng)等。

6、與其因成功而獎(jiǎng)勵(lì)孩子,不如因努力而獎(jiǎng)勵(lì)孩子。當(dāng)孩子嘗試新事物,努力著想超越以往的成績(jī),試圖以不同的方式來(lái)處理同樣問(wèn)題的時(shí)候,就是該對(duì)他予以嘉獎(jiǎng)的時(shí)候了。

7、樹立一個(gè)相應(yīng)的“快樂(lè)目標(biāo)”作為完成任務(wù)的獎(jiǎng)賞,從而增強(qiáng)自己對(duì)痛苦的忍耐力。例如,如果孩子能將每天長(zhǎng)跑的距離從1.5千米提升到2千米,那么在周末的休閑時(shí)分他就能吃到一份特別的小點(diǎn)心。

應(yīng)試教育體制下如何玩出“創(chuàng)造力”?蔣佩蓉給家長(zhǎng)的11條建議
 
8、幫助孩子直面恐懼,戰(zhàn)勝恐懼。比如,父母同孩子一起去學(xué)習(xí)一種新的運(yùn)動(dòng)、樂(lè)器或語(yǔ)言,不怕出丑。

9、不斷地嘗試新鮮事物。讓孩子明白失敗是正常的,我們可以不斷從失敗中總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。

10、擴(kuò)大全家的興趣范圍。鼓勵(lì)孩子廣泛閱讀,內(nèi)容可涉及科技、體育、建筑、商業(yè)、經(jīng)濟(jì)、地理和時(shí)事新聞。

我家可謂是個(gè)大書房,這些書不僅有時(shí)下流行的,還包括從古至今的各國(guó)經(jīng)典名著;我們聽的音樂(lè)也多種多樣,搖滾、爵士、經(jīng)典的都有;我們會(huì)的樂(lè)器也是各色種種,有鋼琴、小提琴、大提琴、吉他、架子鼓等;我們一家人也常共同觀看和參與各類體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,包括網(wǎng)球、足球、棒球、羽毛球、籃球、滑雪、游泳等......

看到這么一大段的活動(dòng)清單,讀者也許會(huì)有些不知所措,但這些事情并非在同一時(shí)間段內(nèi)同時(shí)進(jìn)行。有陣子全家也許都集中在某樣新事物上面,便把其他的事情擱在一邊,之后興趣的熱乎勁兒一過(guò),就又回到原來(lái)熱衷的事情上。

由此,我家的孩子獲取的知識(shí)信息廣泛,也有不少的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),所以他們?cè)谔幚韱?wèn)題時(shí),常會(huì)有靈光一閃的時(shí)刻。

沒(méi)必要樣樣在行,卻要興趣廣泛。通過(guò)大量接觸各類信息及活動(dòng),孩子可自行選擇哪項(xiàng)可作為自己的特有專長(zhǎng)而深入學(xué)習(xí)和鉆研。

11、培養(yǎng)擴(kuò)散思維能力。比如在度假途中、在汽車、在飛機(jī)上,家長(zhǎng)可以和孩子一起玩文字游戲——先確定一個(gè)成語(yǔ)模式,然后大家輪流說(shuō)出與其類似的一系列成語(yǔ);如果是英語(yǔ)單詞,就可先定一個(gè)首字母,然后讓大家說(shuō)出以其開頭的單詞。

我們玩這種游戲的時(shí)候,有時(shí)會(huì)以一種家居用品為主題,時(shí)間限定在五分鐘之內(nèi),讓大家盡可能多地說(shuō)出其潛在的各種用途。

現(xiàn)在是我們重回樂(lè)園玩耍的時(shí)候了。玩耍之時(shí),腦海里就會(huì)不由地閃現(xiàn)出各種主意,說(shuō)不定人類最緊迫的問(wèn)題就在此刻找到了答案呢。

來(lái)源:藍(lán)橡樹
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