雖然《魔獸世界》的第三部資料片《Cataclysm》(《大災(zāi)變》)要在今年12月7日才推出,但是暴雪總裁Mike Morhaime稱2010年對于《魔獸世界》來說是標(biāo)志性的一年。
昨天,他告訴投資者,“2010年MMORPG游戲目前銷售額已與2009年全年銷售額持平!彪m然拒絕透露具體數(shù)字,但是Morhaime提及中國市場時表示“巫妖王之怒在中國取得巨大的成功,這是全球1200萬玩家中的很大一部分!
他相信資料片《大災(zāi)變》將進(jìn)一步擴(kuò)大玩家數(shù)量,這部資料片將比之前的幾部資料片更獨特,更具可玩性:包含了魔獸世界中最出色的內(nèi)容,這不僅僅是一部資料片,而是對艾澤拉斯舊世的大規(guī)模翻新重造,包括為現(xiàn)有玩家所設(shè)計的,高等級地域的全新史詩歷險,以及為小號所準(zhǔn)備的,重新設(shè)計的練級體驗。相信不少老玩家也會重新回歸游戲。
對于暴雪今年的巨大成功——《星際爭霸2:自由之翼》,Morhaime也拒絕透露具體銷量,他只是稱“《星際爭霸2》的全球零售銷量完全超過我們的預(yù)期!边@款單機(jī)游戲是目前為止最成功的一次發(fā)行,一個月的銷量就和《魔獸世界》發(fā)行時第一年的銷量持平。
一開始發(fā)行時的成功和成功的社區(qū)設(shè)置更有利于后面的持續(xù)增長,《星際爭霸2》的地圖商店是一個巨大的成功,Morhaime將其形容為“《星際爭霸》版的應(yīng)用程序商店”。
Morhaime同時對于即將在拉丁美洲和東南亞發(fā)行該游戲懷很高的期望,為了被更多低收入玩家所接受,游戲?qū)脮r將會采用多種收費模式。據(jù)報道,暴雪將在東南亞戰(zhàn)網(wǎng)地區(qū)推出包括月卡收費機(jī)制在內(nèi)的多種Pay-Per-Use的收費模式。
雖然在韓國地區(qū)《星際爭霸1》仍然是玩家們的主要選擇,但是《星際爭霸2》正在逐漸流行起來,Morhaime說:“我們希望韓國玩家能夠逐漸從《星際1》過渡到《星際2》.”
相比去年同期,暴雪第三季度收入增長68%,運營收入增長了112%。