今年8月,暴雪透露《魔獸世界》全球續(xù)費(fèi)用戶總數(shù)已由去年創(chuàng)紀(jì)錄的1200萬(wàn)下降到了1110萬(wàn)。暴雪總裁邁克·莫漢也表示,此次玩家流失速度是相當(dāng)?shù)目欤@也是在《魔獸世界》問(wèn)世以來(lái),從來(lái)都沒有發(fā)生過(guò)的情況。舊作的詬病并沒有根除,而競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手也在步步緊逼,暴雪的霸主地位似乎風(fēng)雨飄搖。
近日,在美國(guó)加州安納海姆會(huì)議中心舉行的暴雪嘉年華上,暴雪公布了《魔獸世界》的第四部資料片《熊貓人之謎》,同時(shí)也表達(dá)了愿意迎合玩家喜好免費(fèi)運(yùn)營(yíng)的想法。那么,誰(shuí)將成為《魔獸世界》的救世主呢?
以熊貓人之名征戰(zhàn)中國(guó)市場(chǎng) 此次暴雪嘉年華上,《魔獸世界》第四部資料片《熊貓人之謎》公布。雖然之前暴雪注冊(cè)了“熊貓人之謎(Mist of Pandaria)”的商標(biāo),就引發(fā)眾人猜測(cè),認(rèn)為這可能就是新資料片的名稱,但是暴雪在接受IGN采訪時(shí)卻表示“把這個(gè)猜測(cè)當(dāng)做資料片太過(guò)夸張了,如果要用熊貓人,只會(huì)讓他們?cè)诼嫛⑿≌f(shuō)之類的登場(chǎng)”。時(shí)隔不到2個(gè)月,猜測(cè)卻變成了事實(shí)。
暴雪此次以東方文化當(dāng)作資料片的基調(diào),不乏有討好中國(guó)玩家的嫌疑。在此前,邁克·莫漢曾說(shuō),盡管續(xù)費(fèi)玩家在流失,但是其公司的全球擴(kuò)張計(jì)劃將會(huì)有助于扭轉(zhuǎn)這一逆勢(shì)的:中國(guó)游戲市場(chǎng)依然存在巨大商機(jī),在那里有著全世界最大的游戲玩家群體。
迎合玩家喜好 不反對(duì)免費(fèi)模式 在許多的大型多角色人物扮演類游戲都采用免費(fèi)模式的市場(chǎng)中,時(shí)間收費(fèi)的游戲顯的有點(diǎn)格格不入。以《裂隙:特拉娜神域》為例,據(jù)國(guó)外一家統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)調(diào)查:《裂隙》目前的付費(fèi)用戶對(duì)比年中時(shí)的峰值已經(jīng)減少了22%,并且還在不斷流失中。分析師表示傳統(tǒng)付費(fèi)MMORPG目前缺乏市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,玩家越來(lái)越傾向免費(fèi)的,節(jié)奏比較快的網(wǎng)游。
對(duì)于免費(fèi)模式,暴雪則表示“確實(shí)是一種有趣的模式”。暴雪認(rèn)為,如果游戲訂閱模式用戶數(shù)量的下滑,或者已經(jīng)得不到用戶的支持,在這種情況下,暴雪也會(huì)采用免費(fèi)模式,以迎合玩家的喜好。也就是說(shuō),為了挽回不斷流失的玩家,魔獸也將步免費(fèi)游戲的后塵。
不得不說(shuō),在不少網(wǎng)游中我們都能看到《魔獸世界》的影子。不得不承認(rèn),《魔獸世界》影響了一代的網(wǎng)游。但就是這樣一部史詩(shī)巨著,也會(huì)有衰老的時(shí)期,它所面對(duì)的不僅僅是來(lái)自于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的挑戰(zhàn),更多的是自我的完善和超越。如何走出低谷期,是靠熊貓人?還是免費(fèi)模式?各位玩家,你是怎么看的呢?